พื้นผิวของทุกวันหลายชิ้น ตั้งแต่ภายในรถยนต์จนถึงเลนส์แว่นตา มีการโค้งแบบสองแกน ซึ่งหมายความว่า ในจุดใดจุดหนึ่ง พื้นผิวโค้งในทุกทิศทาง เหมือนกับลูกกลมหรือรูปเอลิปโซอิดการ สร้าง เครื่อง แสดง และ ฟิล์ม ออตติก ที่ ติด ตาม รูป แบบ ที่ ซับซ้อน เหล่า นี้ เป็น ปัญหา ที่ ยาวนานเซลล์คริสตัลเหลว (LC) แบบปกติถูกสร้างขึ้นบนกระจกเรียบ และไม่สามารถมีรูปร่างแบบสองแกนได้ นอกจากนี้ยังหนักและเปราะบาง
อิเล็กทรอนิกส์อินทรีย์ในทางกลับกัน ทําให้การผลิตทรานซิสเตอร์ที่อุณหภูมิการผลิตไม่เกิน 100 °C สามารถใช้ได้ทุกชนิดของพื้นฐานยืดหยุ่นโดยไม่เสียหายรวมถึงชนิดที่มีคุณสมบัติทางสายตาที่เหมาะสม เช่นหนัง TACFlexEnable ได้ขยายความสามารถในการประมวลผลอุณหภูมิต่ําเพื่อรวมไม่เพียงแค่ทรานซิสเตอร์แผ่นบางอินทรีย์ (OTFT) แต่ยังการผลิตเซลล์คริสตัลเหลวทําให้สามารถใช้ LC optics และการแสดงภาพอินทรีย์สมบูรณ์แบบ (พิมพ์อีพีพีและOLCD) จะถูกผลิตบนพื้นผังยืดหยุ่นและบาง
ขณะที่การสอดคล้องฟิล์มพลาสติกเหล่านี้กับพื้นผิวโค้งแบบ uniaxially (เช่นของกระบอกหรือโคลน) เป็นเรื่องเรียบง่าย, การโค้งแบบ biaxial, ได้สําเร็จโดย 3D thermoforming ฟิล์ม,จําเป็นต้องยืดหนังการสร้าง 3D เปิดโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นสําหรับการแสดงและการใช้งานทางออปติก โดยเฉพาะในพื้นที่เช่นพื้นผิวรถยนต์และ AR / VR
แอนดรูว์ รัสเซล ผู้ออกแบบอุตสาหกรรมผู้ใหญ่ของ FlexEnable อธิบายว่าการสร้าง 3 มิติทํางานอย่างไรในบริบทของอิเล็กทรอนิกส์ที่ยืดหยุ่น
การออกแบบ 3 มิติ คือกระบวนการในการออกแบบวัสดุเป็นรูปร่างสามมิติ ทุกเซลล์ LC และ OTFT ที่ผลิตทั่วโลกดังนั้นที่ FlexEnable เราใช้กระบวนการผลิตที่กําหนดไว้เราก็ใช้เทคนิคการผลิตที่เรียบง่าย เพื่อสร้างรูปร่างสามมิติเราทําแบบนี้โดยใช้ความร้อนในเซลล์ในเตาอบ หรือบนแผ่นร้อน ที่มีอุณหภูมิที่แม่นยําสําหรับเวลาที่กําหนดไว้ก่อน เพื่อทําให้วัสดุความดันบวกหรือลบถูกนําไปใช้กับด้านหนึ่งของเซลล์ที่จํากัดในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่อุณหภูมิ; จากนั้นมันถูกถอนออกและปล่อยให้เย็น
รูปทรงโค้งแบบสองแกนง่าย ๆ สามารถสร้างขึ้นโดยการจํากัดบริเวณของเซลล์เรียบและใช้แรงดันอากาศ; รัศมีการโค้ง (ROC) ถูกควบคุมโดยระดับของแรงดันอากาศที่ใช้.
การผลิตเซลล์จํานวนมากสามารถบรรลุได้ในรูปแบบชุด วัคูมเทอร์โมฟอร์ม โดยใช้อุปกรณ์ที่มีอยู่
รูปแบบที่ซับซ้อนกว่าที่มีรัศมีที่เปลี่ยนแปลงสามารถสร้างขึ้นด้วยแรงกดอากาศลบ / สัดส่วนในหรือเหนือหม้อของรูปร่างที่ต้องการบางปัจจัยรูปแบบอาจเหมาะสมกับการผสมผสานการสร้างผ้าม่านเป็นแกนโค้งหนึ่งในขณะที่ความดันเป็น ROC อีก.
ออฟติกส์ AR/VR
การใช้แว่นแก้วความเป็นจริงที่เพิ่มเติมและเสมือนจริง (AR / VR) ที่เพิ่มขึ้นกําลังขับเคลื่อนความต้องการสําหรับองค์ประกอบทางออฟติกที่ทันสมัยที่เพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้งานเลนส์ปรับ, ที่อนุญาตให้มีการปรับโฟกัสแบบไดนามิก และเครื่องดิมเมอร์แบบพิกเซล, ที่ควบคุมปริมาณแสงที่เข้าสู่ตาของผู้ใช้. สําคัญคือองค์ประกอบทางออทติกเหล่านี้ต้องสอดคล้องอย่างแม่นยํากับออทติกคงที่โค้งภายในแว่นตา AR / VRลดปริมาณและน้ําหนักให้น้อยที่สุดซึ่งอาจมีผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ความสามารถในการทําเทอร์โมฟอร์มเซลล์ LC พลาสติก ทําให้สามารถสร้างดีมเมอร์พิกเซลโค้งสองแกน และเลนส์ที่สามารถปรับได้ที่เข้ากันได้อย่างแน่นกับพื้นผิวออทคอมนี้, ปรับปรุงผลงานทางสายตาและความชัดเจนทางสายตา
หลังคาฉลาดสําหรับรถยนต์
มองไปไกลกว่าการใช้งาน AR/VRรถยนต์ไฟฟ้ากําลังขับเคลื่อนความต้องการสําหรับหลังคาแสงสว่างที่ฉลาดหลังคาและหน้าต่างรถยนต์มีเส้นโค้งแบบสองแกน ซึ่งต้องมีการบูรณาการของฟิล์มหมอบที่สามารถสร้าง 3 มิติFlexEnable เซลล์คริสตัลเหลว tintable ที่เปลี่ยนเร็วบนพลาสติกยืดหยุ่น, และเซลล์สามารถถูกแบ่งแยกหรือพิกเซลเพื่อให้บริการควบคุมแสงที่กําหนดเองในพื้นที่ที่แตกต่างกันตามความต้องการการแก้ไขนี้ลดน้ําหนักของรถยนต์ และกําจัดความจําเป็นของการใช้กลไกหลังคาแสงธรรมดา.
เครื่องแสดงภาพยืดหยุ่น
การออกแบบ 3 มิติทําให้สามารถแสดงภาพโค้งและสอดคล้องได้ OTFT ที่ยืดหยุ่นมีอยู่ในการผลิตเป็นจํานวนมากในปัจจุบันในรูปแบบของจอ E Inkโค้งสําหรับกระเป๋าเงิน Cryptocurrency Ledger Staxการใช้ OTFT ทําให้มีรัศมีโค้ง 3 มิลลิเมตร และสร้างรูปแบบและวิธีการปฏิสัมพันธ์ที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม.
OTFT สามารถบูรณาการกับ LCD เพื่อสร้าง LCD ออร์แกนิกแบบ Active-matrix (OLCD) ที่มีความยืดหยุ่น ซึ่งอนุญาตให้มีการออกแบบที่ทันสมัยและฟังก์ชันใหม่ที่ไม่เป็นไปได้กับจอแผ่นลองจินตนาการถึงจอที่ห่อรอบเครื่องเสียงกลม หรือเครื่องมือที่ใส่ได้.
ความสามารถในการสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โค้งแบบสองแกน เป็นผลงานทางเทคนิคที่สําคัญ และแสดงถึงความเป็นเอกลักษณ์ของอิเล็กทรอนิกส์อินทรีย์อุณหภูมิต่ําขณะที่การวิจัยและพัฒนายังคง, เราสามารถคาดหวังที่จะเห็นความก้าวหน้าต่อไปในวัสดุ, เทคนิคการประมวลผล, และสถาปัตยกรรมของอุปกรณ์, ยกระดับขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้กับ 3 มิติ
พื้นผิวของทุกวันหลายชิ้น ตั้งแต่ภายในรถยนต์จนถึงเลนส์แว่นตา มีการโค้งแบบสองแกน ซึ่งหมายความว่า ในจุดใดจุดหนึ่ง พื้นผิวโค้งในทุกทิศทาง เหมือนกับลูกกลมหรือรูปเอลิปโซอิดการ สร้าง เครื่อง แสดง และ ฟิล์ม ออตติก ที่ ติด ตาม รูป แบบ ที่ ซับซ้อน เหล่า นี้ เป็น ปัญหา ที่ ยาวนานเซลล์คริสตัลเหลว (LC) แบบปกติถูกสร้างขึ้นบนกระจกเรียบ และไม่สามารถมีรูปร่างแบบสองแกนได้ นอกจากนี้ยังหนักและเปราะบาง
อิเล็กทรอนิกส์อินทรีย์ในทางกลับกัน ทําให้การผลิตทรานซิสเตอร์ที่อุณหภูมิการผลิตไม่เกิน 100 °C สามารถใช้ได้ทุกชนิดของพื้นฐานยืดหยุ่นโดยไม่เสียหายรวมถึงชนิดที่มีคุณสมบัติทางสายตาที่เหมาะสม เช่นหนัง TACFlexEnable ได้ขยายความสามารถในการประมวลผลอุณหภูมิต่ําเพื่อรวมไม่เพียงแค่ทรานซิสเตอร์แผ่นบางอินทรีย์ (OTFT) แต่ยังการผลิตเซลล์คริสตัลเหลวทําให้สามารถใช้ LC optics และการแสดงภาพอินทรีย์สมบูรณ์แบบ (พิมพ์อีพีพีและOLCD) จะถูกผลิตบนพื้นผังยืดหยุ่นและบาง
ขณะที่การสอดคล้องฟิล์มพลาสติกเหล่านี้กับพื้นผิวโค้งแบบ uniaxially (เช่นของกระบอกหรือโคลน) เป็นเรื่องเรียบง่าย, การโค้งแบบ biaxial, ได้สําเร็จโดย 3D thermoforming ฟิล์ม,จําเป็นต้องยืดหนังการสร้าง 3D เปิดโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นสําหรับการแสดงและการใช้งานทางออปติก โดยเฉพาะในพื้นที่เช่นพื้นผิวรถยนต์และ AR / VR
แอนดรูว์ รัสเซล ผู้ออกแบบอุตสาหกรรมผู้ใหญ่ของ FlexEnable อธิบายว่าการสร้าง 3 มิติทํางานอย่างไรในบริบทของอิเล็กทรอนิกส์ที่ยืดหยุ่น
การออกแบบ 3 มิติ คือกระบวนการในการออกแบบวัสดุเป็นรูปร่างสามมิติ ทุกเซลล์ LC และ OTFT ที่ผลิตทั่วโลกดังนั้นที่ FlexEnable เราใช้กระบวนการผลิตที่กําหนดไว้เราก็ใช้เทคนิคการผลิตที่เรียบง่าย เพื่อสร้างรูปร่างสามมิติเราทําแบบนี้โดยใช้ความร้อนในเซลล์ในเตาอบ หรือบนแผ่นร้อน ที่มีอุณหภูมิที่แม่นยําสําหรับเวลาที่กําหนดไว้ก่อน เพื่อทําให้วัสดุความดันบวกหรือลบถูกนําไปใช้กับด้านหนึ่งของเซลล์ที่จํากัดในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่อุณหภูมิ; จากนั้นมันถูกถอนออกและปล่อยให้เย็น
รูปทรงโค้งแบบสองแกนง่าย ๆ สามารถสร้างขึ้นโดยการจํากัดบริเวณของเซลล์เรียบและใช้แรงดันอากาศ; รัศมีการโค้ง (ROC) ถูกควบคุมโดยระดับของแรงดันอากาศที่ใช้.
การผลิตเซลล์จํานวนมากสามารถบรรลุได้ในรูปแบบชุด วัคูมเทอร์โมฟอร์ม โดยใช้อุปกรณ์ที่มีอยู่
รูปแบบที่ซับซ้อนกว่าที่มีรัศมีที่เปลี่ยนแปลงสามารถสร้างขึ้นด้วยแรงกดอากาศลบ / สัดส่วนในหรือเหนือหม้อของรูปร่างที่ต้องการบางปัจจัยรูปแบบอาจเหมาะสมกับการผสมผสานการสร้างผ้าม่านเป็นแกนโค้งหนึ่งในขณะที่ความดันเป็น ROC อีก.
ออฟติกส์ AR/VR
การใช้แว่นแก้วความเป็นจริงที่เพิ่มเติมและเสมือนจริง (AR / VR) ที่เพิ่มขึ้นกําลังขับเคลื่อนความต้องการสําหรับองค์ประกอบทางออฟติกที่ทันสมัยที่เพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้งานเลนส์ปรับ, ที่อนุญาตให้มีการปรับโฟกัสแบบไดนามิก และเครื่องดิมเมอร์แบบพิกเซล, ที่ควบคุมปริมาณแสงที่เข้าสู่ตาของผู้ใช้. สําคัญคือองค์ประกอบทางออทติกเหล่านี้ต้องสอดคล้องอย่างแม่นยํากับออทติกคงที่โค้งภายในแว่นตา AR / VRลดปริมาณและน้ําหนักให้น้อยที่สุดซึ่งอาจมีผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ความสามารถในการทําเทอร์โมฟอร์มเซลล์ LC พลาสติก ทําให้สามารถสร้างดีมเมอร์พิกเซลโค้งสองแกน และเลนส์ที่สามารถปรับได้ที่เข้ากันได้อย่างแน่นกับพื้นผิวออทคอมนี้, ปรับปรุงผลงานทางสายตาและความชัดเจนทางสายตา
หลังคาฉลาดสําหรับรถยนต์
มองไปไกลกว่าการใช้งาน AR/VRรถยนต์ไฟฟ้ากําลังขับเคลื่อนความต้องการสําหรับหลังคาแสงสว่างที่ฉลาดหลังคาและหน้าต่างรถยนต์มีเส้นโค้งแบบสองแกน ซึ่งต้องมีการบูรณาการของฟิล์มหมอบที่สามารถสร้าง 3 มิติFlexEnable เซลล์คริสตัลเหลว tintable ที่เปลี่ยนเร็วบนพลาสติกยืดหยุ่น, และเซลล์สามารถถูกแบ่งแยกหรือพิกเซลเพื่อให้บริการควบคุมแสงที่กําหนดเองในพื้นที่ที่แตกต่างกันตามความต้องการการแก้ไขนี้ลดน้ําหนักของรถยนต์ และกําจัดความจําเป็นของการใช้กลไกหลังคาแสงธรรมดา.
เครื่องแสดงภาพยืดหยุ่น
การออกแบบ 3 มิติทําให้สามารถแสดงภาพโค้งและสอดคล้องได้ OTFT ที่ยืดหยุ่นมีอยู่ในการผลิตเป็นจํานวนมากในปัจจุบันในรูปแบบของจอ E Inkโค้งสําหรับกระเป๋าเงิน Cryptocurrency Ledger Staxการใช้ OTFT ทําให้มีรัศมีโค้ง 3 มิลลิเมตร และสร้างรูปแบบและวิธีการปฏิสัมพันธ์ที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม.
OTFT สามารถบูรณาการกับ LCD เพื่อสร้าง LCD ออร์แกนิกแบบ Active-matrix (OLCD) ที่มีความยืดหยุ่น ซึ่งอนุญาตให้มีการออกแบบที่ทันสมัยและฟังก์ชันใหม่ที่ไม่เป็นไปได้กับจอแผ่นลองจินตนาการถึงจอที่ห่อรอบเครื่องเสียงกลม หรือเครื่องมือที่ใส่ได้.
ความสามารถในการสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โค้งแบบสองแกน เป็นผลงานทางเทคนิคที่สําคัญ และแสดงถึงความเป็นเอกลักษณ์ของอิเล็กทรอนิกส์อินทรีย์อุณหภูมิต่ําขณะที่การวิจัยและพัฒนายังคง, เราสามารถคาดหวังที่จะเห็นความก้าวหน้าต่อไปในวัสดุ, เทคนิคการประมวลผล, และสถาปัตยกรรมของอุปกรณ์, ยกระดับขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้กับ 3 มิติ